Ulduar c’est parti, et c’est bien parti pour nous !

Coucou les gens,

Une petite pré-news pour vous annoncer qu’est en préparation une big news concernant nos 2 premières soirée à Ulduar 25 !!

En effet ces sorties ont été riches d’émotion puisque 2 des quelques boss sont déjà tombé !

Il s’agit de Leviathan et de Tranchécaille.

Bientôt tous les détails de ces rencontre avec les loots :D

(avec le down de tranchécaille, nous nous placons 3eme alli de notre serveur.)

J-8, c’est long !!

Coucou les amis,

voici une petit news donc pour vous informer que le Blog n’est pas mort, mais comme les grosses guilde Hl-PseudoHl, tourne au ralentit …

Je doit vous avouer que les débuts d’Ulduar vont être dure pour Unnamed, en effet, bon nombre de nos membres sont partis ces derniers temps, la cause majeur est simplemet l’inactivité de la guilde … mais dure d’organiser des Raid 25 lorsque que nous sommes 17 connecter … Nous avons eu énormément de “je stop jusqu’a ulduar”, on espère quand même les revoir et ainsi se positionner dans le Top 10 serveur.

Même si ca ne va pas être chose évidente vu le nombre de membres encore actif, à peine une trentaine, certes les meilleurs mais les nouvelles recrues elle ont encore leurs preuves à faire et encore certains on du mal s’habituer au raid.

 

Voilà même si je pense que nous ne sommes pas les seuls dans se désarois, j’espere vraiment que la suite des évenements va jouer en notre faveur !

 

Grosses Bises à vous tous ! à bientôt pour les nouvelles aventures !!!

ps:  Une petite pensé pour Bison, le Dk qui est partie 15 jours au Vietnam ! !

Quelques news !

Bonjour les amis !!

 

Voilà l’activité tourne donc au ralentie depuis bientôt 3 semaines, et ceci n’est pas prêt de s’arranger

 

Une petite news quand même s’impose (addiction à ce blog ? hmm ouai !! )

 

Je suis désoler de ne pas avoir sorti encore le Part 2 de Sartharion 3 add à 25, mais ces 2 dernières semaines je n’étais pas présent aux raids car j’avais des sorti Irl de prévues… et hier veuillez m’en pardonnez mais j’ai complètement oublié de prendre des screens, j’étais plus obnubilé par le kikimeter … bah oui je suis comme tout le monde hein J

 

Cependant je vais bientôt créer un nouveau post sur le chaman. Il parlera notamment du game play d’une spé amélioration, les modifications mise en place sur les PTR (Serveurs Test) ainsi qu’un petit bilan en général sur cette spécialisation, avec un screen de mon dps sur Patchwerk en Raid 25.

 

Aujourd’hui je vais donc vous faire part des changements prévues et effectués pour les Blacks Templar.

 

Tout d’abord je laisse la parole à Mathieu, allias Vaness IG.

 

 

Bonjour à tous !,

Je, enfin nous tenons à vous remercier pour les derniers messages de soutien que nous avons reçu, croyez bien que les black templar ne sont pas prêt de s’arrêter avec ca !! Merci à tous !!

 

Une petite annonce doit vous être faite, notre effectif Guerrier de la guilde où nous somme avec Mika (Boseiju) est plus que complet. En effet nous avons dû recruter un druide feral pour la quantité énorme de Pv qu’ils peuvent avoir. Du coup, c’est avec plaisir que je vous annonce que mon reroll est passé en main. Elle, bon oui c’est encore une Elfette, se nomme Flôrâ, et c’est une Prêtresse, spé ombre, en effet de tank, me voilà DPS casteur, je vous avoue que le changement n’à pas été sans mal, mais grâce à certain Blog/Site, notamment celui-ci ([url=http://www.millenium.org/section/84-pretre] Blog [/url]) j’ai pus très vite progresser en terme de DPS et ainsi arriver dans le top 5caster et top 8 général.

 

C’est donc une nouvelle classe et un nouveau système de jeu qui s’offre à moi, et je compte bien devenir meilleur que Boseiju au DPs, la course est maintenant lancé !! (NDLR : T’as raison coco, cause toujours, tu seras toujours un moins que rien !!mouahahahahaaa !!).

 

Bon je dois déjà vous laisser, peut être que je ferais aussi si j’ai le temps un poste sur le prêtre shadowJ.

 

 

 

Bien bon discours merci Mathieu, à la prochaine hein ! Tu n’oublieras pas de laver mes armes, car bon Top 3 dps sur Sartha 3 add, je t’attends toujours hein ;) allez @pluche macouille !

 

 

Alors nous allons donc vous parler de nos projets envisageable cette année.

Je vais d’abord commencer par les actualités IG.

Nous sommes donc dans l’immense attente de la sortie du patch 3.1 comme beaucoup de guilde en ce moment, cependant, il à été décidé dans la guilde d’aller sur le serveur test, c’est avec donc, un immense plaisir qu’on vous annonce que nous sommes dans l’attente de la copie de nos avatars sur les PTR. Nous avons hâte de tester les boss qui nous serons disponible à Ulduar, ainsi que les nouveaux glyphes et les dernières modifications de classes qui sont assez énorme !

Boseiju vous feras donc part de cette aventure quand nous y auront accès. Mais en attendant, nous réfléchissons à l’après WoW.

En effet nous ne pensons pas rester sur WoW cette année encore, en vue, le petit bijou coréen (KR) nommé Aion the tower of eternity. Jeu de NC soft (connu pour Lineage et Dark Age of Camelot, Tabula Rasa) actuellement disponible chez nos amis KR. Nous fondons de grand espoir dans ce MMO, mais pas trop pour ne être déçu.

A noter que Boseiju sera très certainement sur la release EU, enfin s’il est sélectionné…Mais on lui souhaite tous.

 

Voici donc pour les news en cours de réflexion.

 

En vous souhaitant à tous une bonne journée,

 

Les Black Templars

Chapitre 6: Sartharion 3 add (part 1)

Bonjour à tous,

 

Comme dit dans le titre la Guilde Unnamed à down Sartharion accompagné de ses 3 add Mercredi 12 Février. Unnamed monte donc sur le podium, nous sommes la 3ème guilde Allianceuse du serveur Cho’gall, petit clin d’œil à Aurore qu’il l’à down 5 min après nous, gg aussi à vous :)

 

Préambule:

 

Après 4 soirée d’un raid opti, et 2 soirée de premier try à 23 avec un raid non opti, l’ultime défi de Lk est tombé.

Il nous a donc fallut quand même plus de temps pour tomber ce boss que Malygos 25 ou Sartharion+2 et pour être franc tant mieux !

Nous attendons tous avec impatience la sortie du patch 3.1.0 qui annonce la sortie d’Ulduar, nouveau défi en vue pour nous.

Dans cette Part 1, je vais vous annoncer sans pour autant rentrer dans un guide stratégique, comment se déroule le combat. Bonne lecture à tous !

 

1) Le pull:

 

Notre main tank pour sartha, est un druide à 50.5k de pv. C’est lui qui le pull est met en place le boss.

Le raid lui se positionne de façon à ne pas être packé, on commence à dps le temps que le 1er souffle arrive, après nous nous plaçons à attaquer le 1er add.

 

2) Le 1er Add

 

Une fois la vague et le première add atterrit héroïsme est lancé, et là on full Dps,  cette add doit tomber le plus rapidement possible. Il nous faut à peut être 40 sec pour le tomber, il lui reste environ 300-500k HP à la fin d’héroïsme.

Une fois celui-ci down, les mage-démo-Hunt aoe le pack de dragonnet et les élems de feu tank par un Dk. (Ce sont les meilleurs tanks en multi mob).

 

3) 2ème Add

 

En tant que CAC je ne m’occupe pas des add, donc je fonce directement sur le 2ème add, il faut vraiment faire attention au vague, les cercles étant maintenant bleu, ils sont super visible. Le plus dure pendant cette période c’est de maintenir le plus de personne en vie, est le tank en prio !, une fois le 2eme à mort c’est presque gagné, vous avez fait 80% du combat!

 

4) La dernière add

 

Tous les dps descende dans le portail pour tuer les 2 pop à l’intérieur, ils ont 400-500k HP de mémoire, ils tombe comme des mouches, on reprend le dps sur le dernier add puis dès qu’il y à un portail on redescend, une fois celui ci mort, la seul chose à faire attention c’est de bien bourriner à 30% ou sartha lâche les élem de feu à une vitesse ou il est impossible de les tuer, donc les 3 tanks restant se les partages pour laisse les dps et les healeur finir Sarthation qui tombé comme un rien, il n’a que 8M HP. GG vous l’avez down, à vous le Titre, Vainqueur du Crépuscule :D

 

 

Avis de boseiju: 

 

J’étais le seul présent, vaness étant de garde ce soir là. J’ai participé à tous les try précédent et c’était vraiment rageant de payer et repayer des répa à gogo (200po par soir, +2 flacon), il fallait qu’on le down ce soir là, sinon notre moral en aurait vraiment pris un coup… Super combat, le meilleurs du jeu pour moi, il détrône celui de Malygos en beauté, le fait de rush les adjudants, tuer les pop et finir par the général, c’est vraiment génial !! Au delà de l’avoir tombé, nous avons eu 4 loots épique de niveau 213, 1 Proto-Drake, et 4 insignes avec le sac 22 places et le un sac d’insignes.

Je n’ai rien eu, mais rien que le fait de l’avoir down m’à vraiment réjouis et maintenant … nous attendons Ulduar avec impatiente !!

Je ferai la part 2 la semaine prochaine, il y aura principalement des screens du combat.

 

A bientôt les gens !

Les black templars

 

 

Les changements à venir du Chaman, avec TEST ! Update: 22-01-09

Le contenue wotlk étant clean, je vais faire part des modifications et des tests que je vais effectuer sur le chaman. Donc en premier lieu vous trouverez les questions qu’un chaman Amelio va devoir se poser, et quel en sera les réponses et les changements à effectuer ou non.

 Voici donc les principales modifications attendues en général pour le chaman. Certaines informations peuvent être manquantes. Le patch note officiel n’étant que demain.

 CHAMAN SORTS ET TALENTS :

Les arbres de talents seront remis à 0 gratuitement pour les chamans.

1) Totem Nova de feu ne génère plus de menace.
2) Flots de soins : désormais seule une application est nécessaire pour en obtenir le plein bénéfice. Ne se cumule plus.
3) Bouclier d’eau amélioré : Vague de soins inférieurs a désormais une chance réduite de déclencher ce talent.
4) Totem de Magma : les dégâts et la pondération ont été augmentés. De plus, ce totem ne génère plus de menace.
5) Rapidité mentale et Horion statique ont été intervertis dans l’arbre de talents.
6) Rapidité mentale : ce talent réduit le coût en mana des sorts instantanés de chaman de 2/4/6% et augmente la puissance des sorts d’un montant équivalent à 10/20/30% de votre puissance d’attaque.
7) Totem incendiaire (rang 4) inflige les dégâts attendus pour son rang.
8) La durée de Totem de Séisme a été augmentée de 2 à 5 minutes.

  

Combat élémentaire

1.1) Serment des éléments : en plus des effets existants, ce talent augmente désormais les dégâts des sorts infligés par le chaman de 5/10% lorsqu’Idées claires de Focalisation élémentaire est actif.
1.2) Maîtrise élémentaire a été retravaillé. Ce talent augmente désormais les chances de coup critique du chaman de 20% pendant 30 secondes. Le temps de recharge est toujours de 3 minutes.
1.3) Boucliers élémentaires : ce talent a été supprimé et fusionné avec Protection contre les éléments.
1.4) Protection contre les éléments réduit désormais tous les dégâts subis de 2/4/6% au lieu de réduire uniquement les dégâts de Nature, de Feu et de Givre de 4/7/10%.
1.5) Nouveau talent : Chamanisme : votre sort Eclair bénéficie d’un bonus de 2/4/6/8/10% et votre sort Explosion de lave d’un bonus de 4/8/12/16/20% de votre bonus aux effets de dégâts.
1.6) Tempête, terre et feu : ce talent a été remonté dans l’arbre de talents et a été réduit à 3 points au lieu de 5. Horion de vent est également inclus dans l’augmentation de la portée (avec Horion de terre). Le bonus aux dégâts dont bénéficie Horion de flammes a été augmenté, de 10/20/30/40/50% à 20/40/60%.
1.7) Tempête continuelle : le coût en points a été réduit de 5 à 3 pour des valeurs de 4/8/12%.

 

(version Original)

I All shaman talent points have been refunded. Please visit your trainer to learn spells and abilities.
II Fire Nova Totem: Now no longer generates threat.
III Healing Way: Now only one application is required to reach full benefit. No longer stacks.
IV Improved Water Shield: Lesser Healing Wave now has a reduced chance to trigger this talent.
V Magma Totem: The damage and scaling has been increased and no longer generates threat.
VI Mental Quickness and Static Shock have switched positions in the talent tree.
VII Mental Quickness: Reduces the mana cost of instant cast Shaman spells by 2/4/6% and increases spell power by an amount equal to 10/20/30% of your attack power.
VIII Searing Totem (Rank 4) now does the proper damage for its rank.
IX Tremor Totem’s duration has been increased from 2 minutes to 5 minutes.

 

 Elemental

1.1 Elemental Oath: In addition to existing effects, now increases spell damage done by the Shaman by 5/10% while Elemental Focus Clearcasting is active.
1.2 Elemental Mastery: Redesigned. Now increases the Shaman’s critical strike chance by 20% for 30 seconds. Cooldown remains at 3 minutes.
1.3 Elemental Shields: This talent has been removed. It has now been merged with Elemental Warding.
1.4 Elemental Warding: Now reduces all damage taken by 2/4/6%. Changed from only reducing Nature, Fire and Frost by 4/7/10%.
1.5 New Talent: Shamanism-Your Lightning Bolt spell gains an additional 2/4/6/8/10% and your Lava Burst gains an additional 4/8/12/16/20% of your bonus damage effects.
1.6 Storm, Earth and Fire: This talent has been moved up in the tree, and it’s talent points have been reduced to 3 down from 5. Wind Shock is also included in the range increase (with Earth Shock). The damage bonus to Flame Shock has been increased, up from 10/20/30/40/50 to 20/40/60.
1.7 Unrelenting Storm: point cost reduced to 3, down from 5. Now does 4/8/12%

 CHAMAN GLYPHES :

 -Glyph of Shocking - Reduces the global cooldown triggered by your shock spells by 0.5 sec.

 Plusieurs glyphes serait soumise à changement, notamment pour le chaman amélio celle de la glyphe Wind Fury, qui n’augmenterais plus le bonus en pa, mais donnerais un bonus de 5% de toucher… à quoi on as pas sût me dire (si juste toucher Wf, ou bien le toucher en général).

 Les questions :

 I)-Les templates PvE et/ou PvP sont-ils sujet à changement ? et pourquoi ?

            La réponse est clairement oui, Le talent focalisation élémentaire change, et octrois désormais en plus de ses bonus actuels, un bonus de 10% au dégâts des 2 sort lancés lorsque le bonus est actif. Voici les 2 Templates différent en pve. Les templates sont ajusté selon la compo de votre raid et les templates de vos copains Dk et/ou Hunter.

 Si aucun des membres de votre raid ne peut fournir le buff +10% PA ET +20% de hast.

Voici le template : Template 1  

Amélioration(55 points)

Totems renforcés - Rang 3/3
Connaissance ancestrale - Rang 3/5
Frappe foudroyante - Rang 5/5
Armes élémentaires - Rang 3/3
Focalisation chamanique - Rang 1/1
Rafale - Rang 5/5
Totems Furie-des-vents améliorés - Rang 2/2
Armes spirituelles - Rang 1/1
Dextérité mentale - Rang 3/3
Rage libérée - Rang 5/5
Maîtrise des armes - Rang 3/3
Spécialisation Ambidextrie - Rang 3/3
Ambidextrie - Rang 1/1
Frappe-tempête - Rang 1/1
Rapidité mentale - Rang 3/3
Fouet de lave - Rang 1/1
Frappe-tempête amélioré - Rang 2/2
Horion statique - Rang 3/3
Rage du chaman - Rang 1/1
Arme du Maelström - Rang 5/5
Esprit farouche - Rang 1/1
Elémentaire (16 points)
Commotion - Rang 5/5
Appel des flammes - Rang 2/3
Dévastation élémentaire - Rang 3/3
Focalisation élémentaire - Rang 1/1
Fureur élémentaire - Rang 5/5

 

 

 

 
 
 

 

 

Si un hunter ou un Dk à les bonus +10% PA ET +20% hast :

 Voici le second template que je vous conseil : Template 2 

A noter qu’il reste 2 points à placer à votre guise.

 Amélioration(53 points)

Totems renforcés - Rang 3/3
Connaissance ancestrale - Rang 5/5
Frappe foudroyante - Rang 5/5
Boucliers améliorés - Rang 3/3
Armes élémentaires - Rang 3/3
Focalisation chamanique - Rang 1/1
Rafale - Rang 5/5
Armes spirituelles - Rang 1/1
Dextérité mentale - Rang 3/3
Maîtrise des armes - Rang 3/3
Spécialisation Ambidextrie - Rang 3/3
Ambidextrie - Rang 1/1
Frappe-tempête - Rang 1/1
Rapidité mentale - Rang 3/3
Fouet de lave - Rang 1/1
Frappe-tempête amélioré - Rang 2/2
Horion statique - Rang 3/3
Rage du chaman - Rang 1/1
Arme du Maelström - Rang 5/5
Esprit farouche - Rang 1/1

Elémentaire (16 points)
Commotion - Rang 5/5
Appel des flammes - Rang 2/3
Dévastation élémentaire - Rang 3/3
Focalisation élémentaire - Rang 1/1
Fureur élémentaire - Rang 5/5

 

 

 

 
II) L’utilisation de l’enchantement d’arme Double Wf sera-t-elle toujours opti ?
 

 

            Déjà à l’heure actuel il est assez difficile de dire si ce double enchantements est opti ou non… une fois les cap Toucher-Expertise atteint la compo Wf-Langue de feu(FT) serait la plus opti. Avec le nerf de la glyphe il est fort probable qu’elle soit opti même si certains cap ne sont pas tout à fait acquis

Ce changement assez mineur entrainerais donc un changement de glyphe par la même occasion.

Si Double Wind Fury, les glyphes majeurs seront : Wind Fury-Frappe tempête-Bouclier d’éclair.

Si Wf-Ft les glyphes seront alors : Wind Fury-Frappe tempête-Langue de feu

Mais beaucoup de paramètre sont à prendre en compte … notamment celui du proc d’arme du maelstrom, le taux de critique des sorts et leurs valeurs.

L’utilisation du totem de magma sera du mise bien évidement si dans votre raid il y à un chaman heal, voir même élémentaire dans le meilleurs des cas. Ce totem offre un léger apport en dps, de lors de je pense environ 200 (400/2 sec). Tout est bon à prendre. Mais notre mana risque de poser problème car si on le veut tout le temps up alors ca nous en coutera environ 1k (de mémoire) toute les 12 sec soit, 10k toute les 2 min … c’est quand même énorme pour notre taux de mana qui en raid doit approcher (enfin je parle pour moi) les 12.5k max … ils nous reste donc 2.5k mana (HORS REGEN) pour cast tous nos sort … enfin je testerais tout ceci demain soir quand les serveurs seront de nouveau up.

Test au programme :

Les tests on pour but de montrer quelles compositions d’enchantements seraient la plus opti avec le patch 3.0.8.

Mon template : Mon template 

NOTA : Les tests se pourront être que partiellement utilisable, tous simplement parce que je pourrais les faires avec un raid opti. Mais ca pourra donner une vague idée de la chose.

La cible sera le mannequin boss, positionnée devant lui.

Comment seront les tests Nu : les tests dit nu, se feront sans aucun équipement, avec des armes blanches ou ma compétence sera capée à 400. Sans aucun totem.

Etant draenei, la présence héroïque sera active.

Comment seront les tests équipé solo : Les tests dit équipé solo se feront sous le même équipement, Sans Flacon, ni buff autre que ceux que je peux me fournir.

Les totems seront suivant seront utilisés : Totem de Force/Agi, Totem d’Hast.

Etant draenei, la présence héroïque sera active.

Seules les techniques suivantes seront utilisées :

-Coup blanc.

-Eclair.

Sera listée les : Dégâts totaux sur 3 sessions de dégâts sous double wf, nu et équipé solo, ainsi que sous Wf + Ft avec les glyphes qui suivent.

Test 2xWf : 

 

Test Nu (avec arme blanche, aucun apport)

 

Test 1 :

Test 2 :

Test 3 :

Moyenne des tests :

Bilan du test :

 

Test Equipé solo

 

Test 1 :

Test 2 :

Test 3 :

Moyenne des tests :

Bilan du test :

 

Test WF+FT :

 

Test Nu (avec arme blanche, aucun apport)

 

Test 1 :

Test 2 :

Test 3 :

Moyenne des tests :

Bilan du test :

 

Test Equipé solo

 

Test 1 :

Test 2 :

Test 3 :

Moyenne des tests :

Bilan du test :

 

 EN CONCLUSION:

J’ai donc fait des test le mercredi de la sortie du patch, avec un test en raid naxx 25. Des gros changements et un gros up de notre  dps à été effectuer.

Concernant les changements,

Le patch nous as en effets réservé quelques surprises, et pas de taille pour certaines… le patch note est bourré d’erreur … voici les 2 principales relevées pour notre classes, le talent Focalisation élémentaire reste comme il est, ou alors il y a un bug d’affichage sur l’encadré. Impossible de savoir. La Glyphe Furie des vents à bien été changé par ce patch, cette glyphe octrois désormais 5% de proc en plus sur le wind fury.

Ce changement ne suffit pas pour garder l’emplois du double wf. Je vous conseil donc d’utiliser les enchante avec les glyphes suivant:

Enchant MH: Wind Fury — OH: Langue de feu

Glyphe majeurs: Glyphe Frappe tempête (+8%  ajouté au débuff nature)- Furie des vents (+5% de proc)- Langue de feu (+2% de critique sort)

Le totem magma est à sortir en toute occasion, il vous offre un apport dps assez énorme ! de 300 à 500 dps. J’ai vu le totem critique sur trash à 1600 hier à naxx, et tic à 900 en normal et prèt de 2k sur thaddius ce qui m’a value d’avoir la seconde place au dps avec un petit 7200 dps (premier wawa à 7300), une troisième place sur le recousu, avec 4300 dps (premiers des cac) ce qui prés patch 3.0.8 n’était évidement pas réalisable pour moi.

Voilà donc pour mes conclusions, je referais des test car je n’ai pus en faire qu’un seul hier, donc autrement dit, peut etre que je me trompe …

 

 

 

J’accepterais volontiers de comparer les résultats obtenues avec un autre Chaman Amelio ayant un Template identique au miens et de l’alliance.

Mais les données d’un chaman de la horde sont aussi bonnes à prendre pour voir la différence de la présence héroïque.

Bien sur ne sera pris en compte que les test nu, vu que l’équipement sera différent obligatoirement entre 2 personnages.

Bonne journée à tous.

Boseiju

Le Chaman (quelques infos utiles à tous)

Bonjour à tous !!

 

Tandis que nous arrivons sur la fin du contenu Hl de wotlk, je vais essayer de vous faire découvrir le Chaman, spé amélioration (cac dps) en premier. Et par la suite, d’autre subtilité ! ce post sera mise à jours. donc à vous de revenir. :)

 

Sommaire :

 

1 : Présentation du Chaman, lexique

2 : Les spécialisations possibles pour le Chaman.

3 : Quelques exemples d’arbre de talent (à modifier selon vos goûts/préférences) avec explications ! ;)

4 : Le leveling (en Norfendre)

5 : En instance normal

6 : En héroïque et Pve HL

7 : En PvP

8 : Ses forces, et surtout ses faiblesses 

9 : Ses métiers

 

 

1 : Présentation du Chaman, lexique :

 

Le chaman est avant tout une classe hybride, c’est-à-dire, qu’elle peut accessoirement faire plusieurs choses possibles :

 

Le voleur et le démoniste ne peuvent que faire du Dps,

Les chamans eux, peuvent, aussi bien heal, dps au corps à corps, ou dps à distance via sa magie !, mais vous verez ca en détails dans le point suivant.

 

Voici le lexique du Chaman. La plupart des initiales sont prisent des sorts et talents anglais.

 

Ss : Storm slash=Frappe tempête (Talent amélioration Rang 7, 3eme colonne)

Ll : Lava lash= Fouet de lave.( Talent amélioration Rang 8, 2eme colonne)

Wf : Wind fury= Furie des vents. Généralement on parle de l’enchantement d’arme, mais il existe aussi un totem.

 

2 : Les spécialisations possibles pour le Chaman. :

 

 

Le chaman étant une classe Hybride il nous est possible de faire 3 spécialisations possibles :

-La spécialisation Corps à corps (cac) : Amélioration. Nous faisons donc des dégâts de mêlée et magiques au cac, nous avons un apport assez important aux autre classe de cac. Car dans les talents amélioration en pve, il nous est possible d’augmenter de 10% la puissance d’attaque, et de 20% la haste des joueurs aux cac. Ce qui augmente donc leurs dps. Les stat à monter sont le toucher (8%), L’expertise (6%), l’agilité, et bien sur la PA, sans oublier la haste.

 

-La spécialisation dégâts Distance : Elémentaire. Nous faisons des degats uniquement magique et à distance de nos adversaires. Nous avons-nous aussi des bonus apporter au raid, mais ce coup-ci à tous les casters du raid. Augmentation de 5% la haste des sorts, de 3% leurs critique avec un bonus de 250 aux dégâts des sorts et des soins. Les stat à monter sont le dégats sort, l’intel et la haste.

 

-La spécialisation Soin : Restauration. Nous faisons du heal, principalement vague de soin inférieure, remous et salve de guérison, avec bouclier de terre sur le tank. Les stat à privilégier sont l’intel, le bonus soin, et le regen Mp/5sec.

 

 

3 : Quelques exemples d’arbre de talent :

 

Amélioration:    

 

PvE: 15-56-0

Le bouclier offre un très bonne apport Dps, il fait environ 6 à 8% de mon. Les dégats mélée font 47 à 50% de mon dps, le reste varie entre Wind fury, Eclair, et en fin de tableau fouet de lave. Coté cycle dps, pas grand chose à dire, Frappe-tempête//Horion de terre//Fouet de lave ainsi que le bouclier d’écairs à refresh dès que nécéssaire, et spam éclair dès qu’elle est instante. générallement j’ouvre le combat par SS puis horion, et j’ai l’instant éclair, puis je continue sur Fouet de lave, et j’ai de nouveau l’instant. avec de recomencer.

 

PvP: 17-57-0

 

La rage libéré n’est peut être pas obligatoire, du coup possible de répercuté 5 point dans résistance, ou 3 en anticipation et totem de terre amélio qui vous libère des effets de ralentissement. Totem nova de feu à utuliser dès que possible, il stun 2 sec. Attention contre les dk, ils peuvent facilement resister à ce stun.

 

Restauration: 0-16-55 

 

PvE:

Ce template est à modifier selon vos gouts, par exemple je ne suis pas fan de Flôts de soins, d’autre ne vont pas aimé les ancêtres … (que j’aprécis), à noter que si vous faite uniquement du raid, il n’est absolument pas nécéssaire de prend la focalisation des soins. 3 points de gagner à mettre ou bon vous sembles

 

PvP: 0-19-52

 

Sans hésiter ce template, le chaman heal est très difficile à tuer si peut que vous gériez bien les cd de vos heal. Contre dk, prio au dispel maladie, enormement de dk pvp font beaucoup de dégats sur les maladies que vous avez, si vous les dispellé, vous serez tranquille , même avec 2 dk sur le dos. attention au poison rogue qui reduit les heal de 50%, totem poison et dispel rapidement !. Le PomPom magos peut facilement vous os si vous avez 0-300 resilliences, garder votre instant heal dans ce cas là. Spé fuite: totem de lien de terre, loup instant et cassos, au dessus de 2-3 joueurs, difficile de survivre…

 

 

Elémentaire: Je n’ai jamais jouer Elémentaire, ni en pve, ni en pvp, mais à quelque chose près les arbres pve et pvp doivent se ressembler.

 

 

4 : Le leveling (en Norfendre) :

 

Comme déjà compté dans les chroniques, mon leveling c’est fait de façon assez simple en amélioration, très facile de soloté des quêtes de groupe à 3 personnes. Très peu de regen grâce au talent rage du chaman, ainsi que les loups.

 

5 : En instance normal :

 

Pas grand-chose à dire car j’en ai fait vraiment peu pendant mon leveling, hors mis celle ou il y avait des quêtes intéressantes à faire et des instances rapides, on pose les totems et on tape.

 

6 : En héroïque et Pve HL :

 

Amélioration :

J’ai eu beaucoup de mal à faire évoluer mon dps en héroïque, et j’ai toujours du mal, malgré mon stuff à être premiers au kikimeter, en effet le manque d’aoe magique, et de dégâts de zone du chaman, cela fait de nous un peu des mauviettes en instances, là ou on est les meilleurs, c’est quand il ne faut pas bouger. Notre dps est vraiment maximiser à fond ! mais les boss sont malheureusement rare….

 

Le chaman amélioration n’as pas de cycle dps à proprement parler en amélioration, il doit juste lancer SS-Horion de terre-Eclair/Chaine d’éclairs dès que le tous est up, ou instantanés pour ces derniers. Et refresh les totems et son bouclier d’éclairs.

 

Elémentaire :

Je n’ai jamais fait d’élémentaire, mais selon mes amis chamans élémentaire, et à ce que j’ai compris, il spam horion feu – Explosion de lave, puis éclairs, donc le Game Play là, n’est vraiment pas varier … et les dégâts pas exceptionnels …enfin vous l’aurez compris, ce n’est pas ma spé favorite.

 

Restauration :

J’ai très peu joué heal en instance, mais il suffit juste de maintenir tous le monde en vie. Bouclier de terre sur le tank, eau sur nous, totem mana, hast et bonus sort, avec un stuff moyen 80, généralement, remous et bouclier de terre suffisent au tank. Avec un gros heal ou une salve de guérison pour remettre tous le monde full life, et ainsi avoir le maximum de regen possible.

7 : En PvP :

 

Je ne suis pas un maître en pvp loin de là, ca fait bien longtemps que j’ai quitté les sphères du pvp.  Les conseils sont donc à prendre comment dire, à la légère. Je donne juste ma façon de jouer et comment j’envisage la situation.

 

Amélioration :

Ayant fait récemment l’acquisition d’un bijou 80 toucher, et chance de proc +6xx en pénétration d’armure (soit 40%) je commence à me sentir à l’aise contre à peu prêt n’importe quelle classe. Cependant il faut pvp avec un Template particulier, qui est similaire au pve, mais avec 2 points dans le totem nova de feu, il à 100% de chance de stun 2 sec, la solution contre les rogues et pala. En complément du bijou pvp,

Selon la situation il est parfois préférable de garder l’instant cast pour un heal, vos dégâts sont principalement de mêlée avec des wf et les proc de l’armure. Les totems à poser sont ralentissement, glèbe, et bien sur séisme et nova.

 

Elémentaire :

Bah pas grand-chose à dire car j’en ai aucune experiences, mais bien planquer, et tranquille ils font super mal, le 100% de chance de critique de l’explosion de lave fait vraiment pas du bien !

 

Restauration :

Avec un Template pvp-arène, il est très difficile de vous tuer, au delà de 2 joueurs sur votre dos, ca commence à piqué, coté technique par contre, pas grand-chose à dire, instant heal +60% de chance de cc, absolument à faire en macro sur vous au cas ou, ca permet de survivre au burst initial mage pom pom naab sans problème, après vous êtes tranquille.

 

8 : Ses forces, et surtout ses faiblesses :

 

Classe hybride, donc game play énorme, surtout si vous avez farm un peu de stuff de chaque spé en plus, bah vous ne vous ennuierait jamais avec votre chaman.

 

Maintenant le sujet qui fâche ses faiblesses, là je vais vous parler  uniquement du chamélio.

 

Oom il ne fait aucun dégât … arrive jamais en PvE, mais en PvP si ca vous arrive, prier pour votre salut, vous allez bientôt mourir …

Gelée, stun, kité, et magie voici ce que le chaman déteste, il ne peut rien faire contre une nova de glace, un chain stun rogue.

 

9 : Ses métiers :

 

 

Perso j’ai opté pour Forgeron-TDC, peut être bien la meilleurs composante pour nous. Multi châsse, d’énorme bonus grâce a tdc, apres, pour les caster pourquoi ne pas opté pour un Forgeron-Joaillier, ou  Joaillier – Enchanteur ! Plus aucuns métiers n’est réservés à une classe en particulier. Le choix est vaste !

 

 

 

Voici donc ce que je pense du chaman, ce n’est en aucun cas un guide. Par contre toute remarque est vraiment la bienvenue ! j’ai encore enormément de chose à apprendre sur le chaman que je joue depuis peu (début novembre 2008 :D )

 

A noter que je ne ferais peut être plus de post pour l’avancer pve vu qu’on à bientôt fini, mais certains de nos Haut faits vous seront dévoilés, notamment ceux des instances. Avec quelques astuces, ainsi que pourquoi pas les combats de sartharion à 1-2 voir même 3 drake !

 

 

A bientôt dans nos aventures !

 

Chapitre 5: PvE la Re-suite… Malygos !

5.1 Malygos !! (Mode normal à 10) :

 

Et oui, Malygos à été ajouté lui aussi à notre tableau de chasse, seul Micka l’as fait ce soir là, car Matt lui était parti en intervention … dommage pour lui.

Micka va donc vous compter ce formidable combat avec Malygos.

 

En faite par manque d’effectif juste avant la noël pour clean naxx, nous avons décidés avec les motivés de faire des try sur Malygos en mode normal à 10. Après quelques péripéties et un petit problème que j’ai eu, oui en faite j’ai du faire un rez cimetière juste avant de commencer les try … génial pour attaquer de manière opti … mais bon bug quand tu nous tiens … enfin bref nous voici donc dans la salle de Malygos :

 

 

Le combat est vraiment diversifié, il se passe en 3 phases, et le boss enrage au bout de 10min.

Je vais vous dire les anecdotes et les astuces qu’on a eues hier :

 

Déjà voici un guide très bien fait :

Guide Malygos (By Génésis)

 

Donc Premier try, on wipe bien sur en P1, le boss chope une étincelles, boom le mt !, ca c’est fait, j’était encore sous le mal de rez, donc hop on reviens à patte, et on reprend tous :

 

2ème try, ca se passe niquel jusqu’à la P2, là, comme dit dans le guide on donne le premier disque au main healeur, et le reste dps les add… tous sous la bulle, Malygos souffle et là, faut heal comme un porc, malgré la bulle, on se prend genre un 2.5-3k dps !, de plus les 4 add qui volent qui sont tuable que par les dps distances, ou les porteurs de disque, qui au passage nous allumes eux aussi à 5k à 7k de dégâts… là à vrai dire on ne s’attendais pas à les voir taper aussi fort, du coup certains sont  mort alors qu’il rester encore 3 add volants. A noter qu’une fois les adds morts on rentre en P3.

 

Du coup on recommence, 3ème try, on wipe en P1 à cause d’une erreur. Mais bon ce n’est pas grave, on enchaine comme ca pour finalement maîtriser la P1 et P2 sans problème,

Donc après près de 2h de try sur lui, (à 10-15 min par try je vous laisse calculez le nombre de try J ) Nous arrivons sans souci en P3, plus tôt nous avions quand même réussi à y allez, sans pour autant être vraiment géniaux …

La P3 est vraiment la meilleur du combat, plus besoin de mana, on est sur un Drake et le combat fini comme ca. Juste à ce soucié de votre énergie et de savoir si Malygos vous cible ou pas pour déclencher le boubou. Après rester grouper pour les heal, et décalé vous comme il faut pour les boules électriques.

Le cycle dps est à connaitre, celui du guide est impeccable !!, pour le cycle heal, bah les healeur se stack des dot, et font leur heal final, à noter qu’on l’a fait avec 3 heal pour 7 dps, il faut quand même penser au timer hein ;).

 

La salle est vraiment magnifique comme vous pouvez le voir sur les screens, combat intéressant, mais pas facile, 2h30 de try au total, pour environ 100po de réparation. Mais bon que du bonheur quand il est tombéJ.

 

 

 Alexstraza et la salle, noté la qualité graphique vraiment maginifique !

 

La au milieu, il y à le coffre, un gros rubis rouge :)

 

Les loots du down: 2 loots épiques, avec 2 insignes raid 10. Un peu juste peut être …

 

 

Certains vont dire, ouah bah ca va, une soirée à wipe et il tombe … oui c’est agréable, ce n’est pas facile, mais pas ultra-dur, mais svp !! Ne comparez pas Fin Bc et début Wotlk ou le but de blizzard est de mettre à niveau tous le monde … comparé donc Fin Classique et Fin Bc qui se ressemble sur la difficulté des derniers donjons. La suite nous réserve, en toute logique des instances de niveau bien supérieure à ceux déjà existant.

 

Le chapitre 5 arrive déjà à sa fin, car en effet vu que nous sommes en plein dans les fêtes de noël les raids sont stoppés jusqu’au 4 Janvier. En attendant la fin de Saphiron et de Kel thuzad, je vous souhaite de passé d’agréable fêtes avec vos amis et votre familles, essayé donc de décrocher en peu pendant ces quelques joursJ, c’est agréable vous verrez, et ca vous permettras de partir sur une nouvelle année avec de bonne base !

 

Joyeux noël, Bonne Hanoukka, Bonne Semaine aux Musulmans, Enfin peace les gens à bientôt et bonne et heureuse Année !!

CHAPITRE 4 : L’aventure PvE commence enfin !

 

4.1 : Nos avatars !

Voici comme promis nos avatar sur le serveur cho’gall, FR :

Vaness :

Boseiju :

(A gauche, c’est moi(date un peu ce screen),au milieu c’est moi aujourd’hui,  à droite, c’est peut être moi un jours un Full T7 raid 25.)

Stathas :

Bouhhh pas très classe pour le moment hein ^^, mais ca va changer d’ici quelques temps… enfin j’espère ;).

4.2 Une étape de franchie :

Notre phase de leveling est donc à ce jour terminé pour tous ! Enfin ! Même si de mémoire, on aura mis moins de temps que pour BC, et cela à bien sur été beaucoup plus passionnant !

Petite remarque de Micka : Le soir où je suis passez level 80, 4 autres membres de ma guilde le sont passés aussi, J’ai soudain pris conscience que j’était en faite dans l’une des dernières vague à up,celle qui contient le plus de débutant en terme de pve (je ne parle pas de ma guilde mais en générale), et j’ai vite compris ma douleur lors de mon premier héroïque Fort Pourpre en pick up, soit disant au passage l’une des plus faciles avec Nexus et Donjon d’Utgarde… 1 Wipe sur le 1er boss, 3 sur le second, et aucun sur le dernier. Pour info Fort pourpre peut être assimilé à un GT2, il y à des portails avec des mobs qui s’ouvre, et il faut protéger un pnj. 5 Vagues de mobs, puis boss (aléatoire parmi 6-7 boss), et ceci 3 fois de suite. Lorsque l’on meurt, il faut TOUT recommencer … c’est-à-dire que si on meurt au 2eme boss, il faut re-tué le 1er et refaire les vagues… donc je vous laisse imaginer le temps qu’il nous à fallu pour finir cette instance… enfin sa sera le sujet d’un autre chapitre ou pas tellement c’était désolant !

Maintenant de nouveaux objectifs se sont dévoilés à nous, avancer en PvE, ou PvP pour benji, monter nos métiers au niveau maximum, 450 ainsi que les métiers secondaires tel que cuisine, pêche, secourisme.

4.3 Les héroïques, et autres instances :

Micka : Ayant up depuis peu de temps, je n’ai pus faire que quelques instances héroïques, mais celle que j’ai découvertes sont vraiment très intéressantes, elles sont vraiment plus accessibles, pour certaines, par rapport à celle de BC. Les loots y sont honorable, et très complet, ainsi il y à pour chaque classe et chaque spé un équipement adapter des instances, avec environ 4 à 5 pièces épiques au maximum, sans compter les insignes bien sur.
Donc en attendant l’ouverture des arènes et surtout en attendant le prochain patch, c’est l’une des seules choses amusantes à faire. Les héroïques.
Sur ce que j’ai visité, les stratégies ne change pas trop, juste les dégâts et certains évent qui sont plus dure car il y à plus de pnj. Ah oui petite précision, je me suis fait comment dire, OS, par Cyanigosa, boss final du fort pourpre, j’ai pris un petit 17.000 points de dégâts, sur mes 16.000 de pv … on peut dire que certains tank manque vraiment de réactivité …

Donc tous les jours je farm certains héro pour me stuff rapidement et ainsi arriver a naxxaramas le mieux stuff possible. Car même si ma guilde « farm » Naxxaramas 10, il en reste pas moins que je dois venir le plus présentable possible, full buff et un équipement correct.

Je pense bientôt moi aussi découvrir Naxx’La’ramasse !

Maintenant l’avis de Mathieu sur le sujet :

J’ai donc personnellement clean Naxx 10 avec notre guilde, bouhh !! Que du bonheur de retrouver ces sentiments et ces plaisirs perdus depuis tellement longtemps ! Voici l’effet qu’à le pve HL sur moi, des grands moments d’extase au down d’un boss ! Car on accumule tellement de stress quand on tank le boss, et je dirais même que, plus on fait de try sur un boss, plus ce soulagement et cette excitation est intense !
Bien sur j’ai eu quelques loots qui m’on vraiment permit de trouver les héroïques facile maintenant.
J’en ai beaucoup discuter avec Micka, et lui, vu son récent level up, à quelque souci à se faire sur les sortie héro pick up(PU), car à ce qu’il m’as dit des tanks avec que 20k pv sont vraiment weak pour les héro … J’approche des 26-27k, et franchement je prend très très peu de dégâts en instance héro, c’est pour cela que nous privilégions les héros en guildes, je plaint vraiment ce qui doivent le faire en PU.
Mais on peut faire naturellement les mêmes remarques pour les healeurs ainsi que dps CaC et magie. A l’heure actuel pour ces derniers il faut vraiment avoir un maximum de toucher, car avec mon dps metter, je constate vraiment que certains sont vraiment, mais vraiment handicapant pour le groupe, 10% de raté, et 15% d’éraflé … quelle pertes immense de dps …

4.3.1 Quelques Héroïques :

Voici quelques screenshot des instances héro et certains loots acquis lors de celles-ci.
La qualité graphique des instances et vraiment très bien travaillé, on le redira jamais assez, Blizzard à vraiment fait du bon boulot sur ce point. Micka reste forcé de l’admettre même si il regrette les graphiques de FF11, et préfère le style Asiatique et réaliste.

Quelques screen de l’instance Grotte du temps partie 4 : L’Epuration de Stratholme. (Avec Arthas toujours et encore ^^)
4.3.2 Naxxramas normal (10) et héroïque (25):

Voici un excellent lien vers une guide naxx français. Certaines mises à jour sont nécessaires, mais mineur.

Guide Fr Naxx

Petit flash back :

Cette instance est apparue juste à la fin de WoW classique. Nous avons tous eu la chance d’y avoir été, et d’avoir down des boss, mais jamais de l’avoir fini… heureusement quelques années plus tard Blizzard à fait un grand retour en arrière pour le plus grand bonheur des vieux joueurs ! Ils ont réédités cette instance dans Wotlk, passage d’ailleurs obliger pour la suite du PvE.

Quelques infos : …

(l’entrée de Naxxramass, le hall principal.)

Micka à lvl up un dimanche, il était à Naxx 25 le mercredi suivant avec Vaness et leurs guildes. Ils ont Clean 2 ailes, celle des Spider, et celle de la Peste, pour les 2 autres ailes, notre rosteur (raid pve) étant trop faible, nous avons pus faire que des try sur patchwork et l’instructeur Razuvius… Ces 2 boss restes vraiment les plus dure de l’insance (hors mis les 2 derniers évidements ^^.
Concernant l’instance à 10 elle est ultra simple si les joueurs connaisse les strats, et ce mode est vraiment facile.

Naxxaramas 10 :

Comme nous l’avons dis plus haut cette instance est dans l’ensemble facile si les techniques et stratégies sont assimilées. On y loot quelques bon items, du T7-Raid 10, et des armes et équipement secondaire très intéressants pour Naxx 25 ; aucune difficulté majeur donc pour les non-casuel. Un stuff T6-héro 80 est suffisant pour le clean.

Voici quelques screens des boss et surtout de certains loot.

A noter que les techniques ne change pas entre les modes normal et héroïque.

Naxx 25 :

Mode Héro de naxx, là c’est une autre histoire par rapport au normal, il est vraiment plus que primordiale de connaître les strats dans ce mode, et venir full enchante-gemme-bouffe avec un bonne équipement 80 est vraiment plus que nécessaire…

L’Aile des Araignées et de la Peste sont les plus simples, donc à commencer par là. Anub pourrais en bloquer plus d’un, si t’elle est le cas, allez en mode normal pour assimiler la strat. Une fois celle-ci acquise il n’y aura aucun souci. Pour notre 1er soirée à Naxx 25, 5 des 6 boss qu’on a tués sont tombé au first try. Nous avons wipe sur Loatheb, petit problème avec les heal, car pendant ce combat, seul une fenêtre de 4 sec est ouverte pour heal le raid, le boss en lui-même faisant peu de dégâts sur le tank, mais il en fait à tous le raid, donc tous les classes qui peuvent heal doivent le faire, surtout les chamanes, qui doivent lancer salve de guérison dès qu’il en ont l’occasion afin d’aidé un maximum les healeurs.

Anub’Rehkan :


Avis/Astuce sur le combat : Combat assez dure pour un premier boss, il faut bien assimiler la stratégie pour pouvoir le down, bien focus les add, et ne pas mourir. Ne pas être trop prêt de lui pendant la phase de déplacement du boss, aura de 20-25m (max) apparemment.

Grande veuve Faerlina :

 
Avis/Astuce sur le combat : Boss très simple, full dps sur elle, et attention à ne pas se prendre le pluie de feu, être réactif dessus et c’est bon. Totem poison impératif sur ce boss.

Maexxna :

 
Avis/Astuce sur le combat : Combat super marrant à faire, j’ai vraiment adoré, à 10 un dps et un healeur pour les cocons suffise, à 25, privilégiez 2 dps. Full hot sur le tank, et Maexxna pose une maladie, il faut la dispel au plus vite, le tank doit être Chain abolir maladie. Enrager à 30%, full dps et héro après le stun.

Voilà pour l’aile des spiders, maintenant l’aile de la peste :

Noth le Porte-peste :

 

Avis/Astuce sur le combat : Fait pop des add, Boss facile dans l’ensemble, focus add en prio, héro à la 2ème vague et full dps. Les add disparaissent quand le boss meurt.

Heingan l’Impur :

 
Avis/Astuce sur le combat : hahaaa certainement le boss le plus intéressant de Naxx, Il va vous faire « danser », un conseil si vous avez un chaman dans votre groupe, demander lui de poser 1 totem dans chaque zone de lave. Allez dessus quand l’un de ses zones est safe.

Loatheb :

 
Avis/Astuce sur le combat : Un mini Patch, Full dps dessus Il colle un debuff réduisant l’efficacité des heals de 100%, tout le temps, sauf pendant 4 sec, toute les 25-30 sec de mémoire, toute les classes qui peuvent heal doivent le faire pendant cette fenêtre, à noter qu’il fait aussi pop des petites boules à 3k de life, quand il les tues tous les joueurs dans un rayon d’un ou 2 mètres autour de celle-ci ont un buff pendant 2 min qui augmente les chances de critiques de 50% et ne génère plus de menace, le tank ne doit pas l’avoir bien sur. Héro dès le début. Les 5 min passent super vite. De cette façon si vous avez 2 chamans, vous aurez 2 héroïsmes.

Voilà pour ce qu’on as down pour le moment à 25, je ne doute pas que cette semaine nous espérons voir Saphiron si nous sommes assez nombreux…

Quelque screen de Saphiron, et Kt tuer à 10:

Saphiron:

Kt en R10:

Phase 1:

Phase 2:

Loot:

 

4.3.3 En bonus Salthatrion :

Voilà nous avons aussi à notre tableau de chasse le dragon et ses 3 généraux. Nous n’avons pas encore tenté de les laisser en vie, peur être un bonus dans le chapitre 5 qui sait …

Boss facile dans l’ensemble, il fait pop des élémentaires de feu à focus, et des vagues de laves à éviter.

Prochainement dans le Chapitre 5 : PvE la suite …
Vous allez tout connaître sur notre avancée PVE, le PvP de benji avec ses instances héro. Quelques screen seront aussi mis en ligne pour encore rendre le chapitre plus parlant !

Voilà pour nos aventures Naxx, nous espérons que ce chapitre est à la hauteur de vos attentes,
Cordialement

Ps vu que Bande de noobs à fait peau neuve, ce post date donc un peu :) dans la chapitre 5 vous allez découvrir la fin de Naxx 25. avec un nouveau screen de moi :)

 

Les Black Templars

Chapitre 3: L’Aventure continue !

3.1 : La suite

A l’heure où j’écris ces quelques lignes nous sommes proches de la fin de notre phase de level up. Mathieu qui avait 1 mois de congé à fini, lui il y à déjà quelques jours cette phase, pour Micka et ben, nous somme toujours dans cette folle course (à ce rythme ce n’est pas une course ;) mais un marathon de personnes centenaires !)

Nous allons donc commencer par avoir l’avis de Mathieu sur la monté de niveau 70-80.

Je ne pensais pas faire du level up aurait été aussi sympathique que ca, j’ai eu vraiment peur que Wotlk ne soit qu’un BC bis repetita, et que donc les level 70 à 80 soit pénible et ennuyant à faire. Mais non ce n’est pas le cas, avec l’apparition des véhicules les quêtes sont devenues très jouissive à faire. De plus le background des quêtes et les quelques vidéos proposées pour quelqu’une d’entre elles sont vraiment agréable.
Une chose aussi bien pensé c’est la différence d’expérience entre les level. Elle ne dépasse pas les 25000 points. Autrement dit il faut théoriquement le même temps pour chaque level. J’ai adoré ce principe.

Grace à mes congés j’ai pus donc facilement atteindre le niveau 80 et ainsi je suis à l’heure actuelle en train de monter mes métiers, mes réputations, et farmer les instances héroïque pour avoir de l’équipement ou des compos pour m’en offrir.

Avec le stuff bleu actuelle que j’ai level 80, je suis à environ 24000 points de vie pour 55-60% de reduce damage physique et capé contre les critique. Ce qui au vu tu T7 est vraiment minable ! ;)
A noter que j’ai fait mon premier naxxaramasse 10 hier soir, et j’ai eu quelque loots bien sympathique ! j’ai vraiment hâte de découvrir la suite. 8 Boss de downs.

Maintenant passons à Micka qui est actuellement niveau 77(.9), niveau minimum pour voler à norfendre.

J’ai été plus lent que Mathieu car je n’ai pas pris de congé pour ca, mais cependant je peux dire qu’avec mon temps de jeu (minable, mais plus qu’honorable) j’ai réussi à monter lvl 77, je met environ 6h à 6h30 de jeu par niveau, je ne m’attarde pas sur le background du jeu, cependant je tien à faire un aparté sur une quête (Mathieu est de mon avis) la meilleur du jeu, tout niveaux-zones confondus, il s’agit d’une quête dans la Désolation des dragons, il y à une énorme suite, mais celle-ci nous montre Arthas tuant …. Haha pas de spoil !! Mais à la suite de ca, avec l’aide de … et de …. Nous attaquons Undercity, nos points de vie sont quadruplé (x4), nos dégâts quintuplé (x5), immortel grâce à … bref cette quête est vraiment à faire, et surtout n’hésitez pas à faire ce que je n’ai pas pensé de faire… Abandonner la quête pour refaire cette évent, c’est tellement haletant, et être au côté des personnages plus que respectueux dans l’histoire de warcraft qu’il ne faut vraiment pas gâcher le plaisir.

Sinon Mathieu à résumer la phase de leveling, intéressantes et divertissante à souhait, simple aussi.

Maintenant l’avis de notre Dark night, benji :

J’ai donc commencé mon Dark night à la sortie du jeu, le 13-11, il est à l’heure actuelle niveau 75, le Dk à une faicilité déconcertante à tuer les monstres et à enchainer les quêtes pour mon plus grand plaisir, le nombre de Dk est lui aussi vraiment impressionnant … peut être un effet de nouveauté comme il y avait eu avec les paladins dans la horde et les chamanes dans l’alliance. Mais depuis peu, enfin depuis que je suis arrivé en Norfendre, je constate que cette effet se dissout peu à peu, peut être juste une impression vu que j’ai rejoint les retardataires et les quelques casu là-bas.

Pour ce que j’ai découvert des quêtes j’ai pus enfin voir hier Arthas avec Frostmonde !! mon idole !

Mon Dk sera orienté PvP, et j’aurais donc la chance de découvrir les instances via les récits de mes amis qui eux, en ferons. D’ailleurs notre guilde vient de finir Naxxaramas. Un grand GG à eux.
Je m’éclate vraiment avec mon Dk, bien mieu que le rogue, j’ai aussi très envie de découvrir ce que je vais donner en PvP D

J’ai vraiment hâte de découvrir les quêtes précédentes que mes amies ont faites !

3.2: En résumé…

Nous pouvons donc que confirmer nos avis du chapitre 2, nous conseillons vraiment WotLk, Il n’est pas du tous monter comme bc, ce qui n’ont pas aimé Burnig crusade vont vraiment adorer Wrath of the Lich king ! Vraiment !

On peut noter aussi que nous sommes en train de monter nos métiers et ca reste dans l’ensemble assez simple au début, il faut farmer quelques minutes pour faire quelques points, de plus l’équipement accessible via les crafts reste vraiment plus qu’honorable pour attaquer les raids héroïques.

3.3: A venir …Chapitre 4 : L’aventure PvE commence enfin !

Dans le 4ème chapitre de nos aventures vous allez découvrir le fin du leveling pour benji et micka, ainsi que certaines instance héroïques et même Naxxramasse 10 (voir 25) et d’autre encore ! Nous vous proposerons quelques screenshot afin que vous aussi vous puissiez gouter à nos aventures !

De plus vous verrez à quoi ressemble nos avatars.

A très bientôt !

Chapitre 2: Nos premiers pas à Norfendre

2.1 : l’Introduction : La toundra Boréenne
Mercredi 12 novembre 2008, vers environs 22h30-23h00 heure de Paris, les « portes » se sont ouvertes pour Norfendre. Benji et Mathieu, qui ont eu la chance d’avoir leur version collector ce même jours on put y allez ! Et leurs premières impressions furent très agréable à lire et à entendre !, « il y a tellement de monde, c’est le gros bordel, » tel était leurs premier commentaire, mais par la suite, selon les récits de Mathieu qui à veillez très tard pour nous :

-L’euphorie est quand même assez vite descendu, est les boulets de l’alliance était malheureusement là en nombre.., très vite j’ai pus lire des LFG Nexus, première instance de cette 3ème extensions.
Les premières quêtes sont assez bien ficelé, toujours aussi facile, et toujours autant indiqué, allez parler à machin, près de truc, dans la prison à l’est d’ici …. Malgré ca, Il y à toujours, et il y aura toujours des demandes d’aide sur le /1,

Nous avons généralement noté une grande amélioration coté graphique, en effet, avec mon pc tout neuf, j’ai perdu quelques ips avec cette extension, pour le plaisir du jeu bien sûr), des effets on été rajoutés lorsque qu’on se trouve dans certaine zone, gourmande pour un pc de supermarché, donc à désactiver si le pc ne suis pas.

L’avis de micka qui a réussi à faire son premier level en 6h de jeu :
Il y à tellement de monde en Norfendre qu’il est plus long d’attendre le repop des mobs que des les tuer. Je pense que certaine classe sont désavantager par rapport à d’autre, car il est facile de « ninja » un mob à un démoniste ou à un prêtre spe ombre, heureusement que j’ai reroll chaman, j’aurais vraiment « péter un cable » avec mon démoniste, ou alors j’aurais respé destruction malgré que je n’en ai pas du tout le stuff. Coté équipement, il vient très vite, après seulement quelques quêtes j’ai réussi à avoir 2 armes 84.8 dps pour mon chaman spé Amelio (cac), et bien d’autre item supérieur à ceux farmer pendant cette courte semaine de répit que j’ai eu. A noter que j’ai fait que 50% des quetes de la toundra et j’ai réussi à level up.
Le seul défaut que j’ai trouvé pour le moment c’est qu’il y à plein de spot de quête, 3-4 maxi par camp. Donc il faut vraiment fouiller partout !

2.2 Notre leveling
Vu que nous avons été recrutés dans une grosse guilde de Cho’gall, nous nous devons d’être rapide pendant cette phase, tout en découvrant et en montant un maximum nos réputations, nos métiers, tel est et sera notre but. Mais il est hors de question de louper le contenu du Roi liche pendant cette phase. Nous allons donc essayer d’allier les 2, et faire des compromis.

Pour le moment j’ai décidé de laisser les instances de coté, comme j’ai fait à BC, j’y reviendrais plus tard, ou alors quand j’aurais les quêtes de ces instances. Mais vu que je viens juste de commencer l’extension il me reste encore énormément de chose à découvrir, j’espère que la suite des événements sera à la hauteur des attentes et du lancement de cette extension.

Donc notre vie de wowiens actuellement est surtout basée sur les quêtes et la lecture de celle-ci, Comme dit précédemment, elles sont vraiment simples et explicites, pas besoin de chercher midi à 14 heures, si la quête nous dit d’allez au nord, allez y, vous tomberais directement sur l’endroit où vous voulez être.

2.3 En conclusion
Je peux donc vous assurer qu’au moment même, l’extension vaut vraiment le coup, malgré le sur-campage des monstres, la nouveauté de la chose, fait qu’on a vraiment envie de voir la suite, nous avons tous vraiment hâte d’être au level 80 et d’attaquer les nouveaux champs de bataille ainsi que les instances.

Dans le prochain chapitre de notre histoire vous allez découvrir pas à pas nos aventures dans Norfendre. Merci d’avoir lus nos récits, et à bientôt.

Les black templars.

WordPress Themes