Bonjour à tous !!
Tandis que nous arrivons sur la fin du contenu Hl de wotlk, je vais essayer de vous faire découvrir le Chaman, spé amélioration (cac dps) en premier. Et par la suite, d’autre subtilité ! ce post sera mise à jours. donc à vous de revenir.
Sommaire :
1 : Présentation du Chaman, lexique
2 : Les spécialisations possibles pour le Chaman.
3 : Quelques exemples d’arbre de talent (à modifier selon vos goûts/préférences) avec explications ! ;)
4 : Le leveling (en Norfendre)
5 : En instance normal
6 : En héroïque et Pve HL
7 : En PvP
8 : Ses forces, et surtout ses faiblesses
9 : Ses métiers
1 : Présentation du Chaman, lexique :
Le chaman est avant tout une classe hybride, c’est-à-dire, qu’elle peut accessoirement faire plusieurs choses possibles :
Le voleur et le démoniste ne peuvent que faire du Dps,
Les chamans eux, peuvent, aussi bien heal, dps au corps à corps, ou dps à distance via sa magie !, mais vous verez ca en détails dans le point suivant.
Voici le lexique du Chaman. La plupart des initiales sont prisent des sorts et talents anglais.
Ss : Storm slash=Frappe tempête (Talent amélioration Rang 7, 3eme colonne)
Ll : Lava lash= Fouet de lave.( Talent amélioration Rang 8, 2eme colonne)
Wf : Wind fury= Furie des vents. Généralement on parle de l’enchantement d’arme, mais il existe aussi un totem.
2 : Les spécialisations possibles pour le Chaman. :
Le chaman étant une classe Hybride il nous est possible de faire 3 spécialisations possibles :
-La spécialisation Corps à corps (cac) : Amélioration. Nous faisons donc des dégâts de mêlée et magiques au cac, nous avons un apport assez important aux autre classe de cac. Car dans les talents amélioration en pve, il nous est possible d’augmenter de 10% la puissance d’attaque, et de 20% la haste des joueurs aux cac. Ce qui augmente donc leurs dps. Les stat à monter sont le toucher (8%), L’expertise (6%), l’agilité, et bien sur la PA, sans oublier la haste.
-La spécialisation dégâts Distance : Elémentaire. Nous faisons des degats uniquement magique et à distance de nos adversaires. Nous avons-nous aussi des bonus apporter au raid, mais ce coup-ci à tous les casters du raid. Augmentation de 5% la haste des sorts, de 3% leurs critique avec un bonus de 250 aux dégâts des sorts et des soins. Les stat à monter sont le dégats sort, l’intel et la haste.
-La spécialisation Soin : Restauration. Nous faisons du heal, principalement vague de soin inférieure, remous et salve de guérison, avec bouclier de terre sur le tank. Les stat à privilégier sont l’intel, le bonus soin, et le regen Mp/5sec.
3 : Quelques exemples d’arbre de talent :
Amélioration:
PvE: 15-56-0
Le bouclier offre un très bonne apport Dps, il fait environ 6 à 8% de mon. Les dégats mélée font 47 à 50% de mon dps, le reste varie entre Wind fury, Eclair, et en fin de tableau fouet de lave. Coté cycle dps, pas grand chose à dire, Frappe-tempête//Horion de terre//Fouet de lave ainsi que le bouclier d’écairs à refresh dès que nécéssaire, et spam éclair dès qu’elle est instante. générallement j’ouvre le combat par SS puis horion, et j’ai l’instant éclair, puis je continue sur Fouet de lave, et j’ai de nouveau l’instant. avec de recomencer.
PvP: 17-57-0
La rage libéré n’est peut être pas obligatoire, du coup possible de répercuté 5 point dans résistance, ou 3 en anticipation et totem de terre amélio qui vous libère des effets de ralentissement. Totem nova de feu à utuliser dès que possible, il stun 2 sec. Attention contre les dk, ils peuvent facilement resister à ce stun.
Restauration: 0-16-55
PvE:
Ce template est à modifier selon vos gouts, par exemple je ne suis pas fan de Flôts de soins, d’autre ne vont pas aimé les ancêtres … (que j’aprécis), à noter que si vous faite uniquement du raid, il n’est absolument pas nécéssaire de prend la focalisation des soins. 3 points de gagner à mettre ou bon vous sembles
PvP: 0-19-52
Sans hésiter ce template, le chaman heal est très difficile à tuer si peut que vous gériez bien les cd de vos heal. Contre dk, prio au dispel maladie, enormement de dk pvp font beaucoup de dégats sur les maladies que vous avez, si vous les dispellé, vous serez tranquille , même avec 2 dk sur le dos. attention au poison rogue qui reduit les heal de 50%, totem poison et dispel rapidement !. Le PomPom magos peut facilement vous os si vous avez 0-300 resilliences, garder votre instant heal dans ce cas là. Spé fuite: totem de lien de terre, loup instant et cassos, au dessus de 2-3 joueurs, difficile de survivre…
Elémentaire: Je n’ai jamais jouer Elémentaire, ni en pve, ni en pvp, mais à quelque chose près les arbres pve et pvp doivent se ressembler.
4 : Le leveling (en Norfendre) :
Comme déjà compté dans les chroniques, mon leveling c’est fait de façon assez simple en amélioration, très facile de soloté des quêtes de groupe à 3 personnes. Très peu de regen grâce au talent rage du chaman, ainsi que les loups.
5 : En instance normal :
Pas grand-chose à dire car j’en ai fait vraiment peu pendant mon leveling, hors mis celle ou il y avait des quêtes intéressantes à faire et des instances rapides, on pose les totems et on tape.
6 : En héroïque et Pve HL :
Amélioration :
J’ai eu beaucoup de mal à faire évoluer mon dps en héroïque, et j’ai toujours du mal, malgré mon stuff à être premiers au kikimeter, en effet le manque d’aoe magique, et de dégâts de zone du chaman, cela fait de nous un peu des mauviettes en instances, là ou on est les meilleurs, c’est quand il ne faut pas bouger. Notre dps est vraiment maximiser à fond ! mais les boss sont malheureusement rare….
Le chaman amélioration n’as pas de cycle dps à proprement parler en amélioration, il doit juste lancer SS-Horion de terre-Eclair/Chaine d’éclairs dès que le tous est up, ou instantanés pour ces derniers. Et refresh les totems et son bouclier d’éclairs.
Elémentaire :
Je n’ai jamais fait d’élémentaire, mais selon mes amis chamans élémentaire, et à ce que j’ai compris, il spam horion feu – Explosion de lave, puis éclairs, donc le Game Play là, n’est vraiment pas varier … et les dégâts pas exceptionnels …enfin vous l’aurez compris, ce n’est pas ma spé favorite.
Restauration :
J’ai très peu joué heal en instance, mais il suffit juste de maintenir tous le monde en vie. Bouclier de terre sur le tank, eau sur nous, totem mana, hast et bonus sort, avec un stuff moyen 80, généralement, remous et bouclier de terre suffisent au tank. Avec un gros heal ou une salve de guérison pour remettre tous le monde full life, et ainsi avoir le maximum de regen possible.
7 : En PvP :
Je ne suis pas un maître en pvp loin de là, ca fait bien longtemps que j’ai quitté les sphères du pvp. Les conseils sont donc à prendre comment dire, à la légère. Je donne juste ma façon de jouer et comment j’envisage la situation.
Amélioration :
Ayant fait récemment l’acquisition d’un bijou 80 toucher, et chance de proc +6xx en pénétration d’armure (soit 40%) je commence à me sentir à l’aise contre à peu prêt n’importe quelle classe. Cependant il faut pvp avec un Template particulier, qui est similaire au pve, mais avec 2 points dans le totem nova de feu, il à 100% de chance de stun 2 sec, la solution contre les rogues et pala. En complément du bijou pvp,
Selon la situation il est parfois préférable de garder l’instant cast pour un heal, vos dégâts sont principalement de mêlée avec des wf et les proc de l’armure. Les totems à poser sont ralentissement, glèbe, et bien sur séisme et nova.
Elémentaire :
Bah pas grand-chose à dire car j’en ai aucune experiences, mais bien planquer, et tranquille ils font super mal, le 100% de chance de critique de l’explosion de lave fait vraiment pas du bien !
Restauration :
Avec un Template pvp-arène, il est très difficile de vous tuer, au delà de 2 joueurs sur votre dos, ca commence à piqué, coté technique par contre, pas grand-chose à dire, instant heal +60% de chance de cc, absolument à faire en macro sur vous au cas ou, ca permet de survivre au burst initial mage pom pom naab sans problème, après vous êtes tranquille.
8 : Ses forces, et surtout ses faiblesses :
Classe hybride, donc game play énorme, surtout si vous avez farm un peu de stuff de chaque spé en plus, bah vous ne vous ennuierait jamais avec votre chaman.
Maintenant le sujet qui fâche ses faiblesses, là je vais vous parler uniquement du chamélio.
Oom il ne fait aucun dégât … arrive jamais en PvE, mais en PvP si ca vous arrive, prier pour votre salut, vous allez bientôt mourir …
Gelée, stun, kité, et magie voici ce que le chaman déteste, il ne peut rien faire contre une nova de glace, un chain stun rogue.
9 : Ses métiers :
Perso j’ai opté pour Forgeron-TDC, peut être bien la meilleurs composante pour nous. Multi châsse, d’énorme bonus grâce a tdc, apres, pour les caster pourquoi ne pas opté pour un Forgeron-Joaillier, ou Joaillier – Enchanteur ! Plus aucuns métiers n’est réservés à une classe en particulier. Le choix est vaste !
Voici donc ce que je pense du chaman, ce n’est en aucun cas un guide. Par contre toute remarque est vraiment la bienvenue ! j’ai encore enormément de chose à apprendre sur le chaman que je joue depuis peu (début novembre 2008 :D )
A noter que je ne ferais peut être plus de post pour l’avancer pve vu qu’on à bientôt fini, mais certains de nos Haut faits vous seront dévoilés, notamment ceux des instances. Avec quelques astuces, ainsi que pourquoi pas les combats de sartharion à 1-2 voir même 3 drake !
A bientôt dans nos aventures !