Les changements à venir du Chaman, avec TEST ! Update: 22-01-09
Le contenue wotlk étant clean, je vais faire part des modifications et des tests que je vais effectuer sur le chaman. Donc en premier lieu vous trouverez les questions qu’un chaman Amelio va devoir se poser, et quel en sera les réponses et les changements à effectuer ou non.
Voici donc les principales modifications attendues en général pour le chaman. Certaines informations peuvent être manquantes. Le patch note officiel n’étant que demain.
CHAMAN SORTS ET TALENTS :
Les arbres de talents seront remis à 0 gratuitement pour les chamans.
1) Totem Nova de feu ne génère plus de menace.
2) Flots de soins : désormais seule une application est nécessaire pour en obtenir le plein bénéfice. Ne se cumule plus.
3) Bouclier d’eau amélioré : Vague de soins inférieurs a désormais une chance réduite de déclencher ce talent.
4) Totem de Magma : les dégâts et la pondération ont été augmentés. De plus, ce totem ne génère plus de menace.
5) Rapidité mentale et Horion statique ont été intervertis dans l’arbre de talents.
6) Rapidité mentale : ce talent réduit le coût en mana des sorts instantanés de chaman de 2/4/6% et augmente la puissance des sorts d’un montant équivalent à 10/20/30% de votre puissance d’attaque.
7) Totem incendiaire (rang 4) inflige les dégâts attendus pour son rang.
La durée de Totem de Séisme a été augmentée de 2 à 5 minutes.
Combat élémentaire
1.1) Serment des éléments : en plus des effets existants, ce talent augmente désormais les dégâts des sorts infligés par le chaman de 5/10% lorsqu’Idées claires de Focalisation élémentaire est actif.
1.2) Maîtrise élémentaire a été retravaillé. Ce talent augmente désormais les chances de coup critique du chaman de 20% pendant 30 secondes. Le temps de recharge est toujours de 3 minutes.
1.3) Boucliers élémentaires : ce talent a été supprimé et fusionné avec Protection contre les éléments.
1.4) Protection contre les éléments réduit désormais tous les dégâts subis de 2/4/6% au lieu de réduire uniquement les dégâts de Nature, de Feu et de Givre de 4/7/10%.
1.5) Nouveau talent : Chamanisme : votre sort Eclair bénéficie d’un bonus de 2/4/6/8/10% et votre sort Explosion de lave d’un bonus de 4/8/12/16/20% de votre bonus aux effets de dégâts.
1.6) Tempête, terre et feu : ce talent a été remonté dans l’arbre de talents et a été réduit à 3 points au lieu de 5. Horion de vent est également inclus dans l’augmentation de la portée (avec Horion de terre). Le bonus aux dégâts dont bénéficie Horion de flammes a été augmenté, de 10/20/30/40/50% à 20/40/60%.
1.7) Tempête continuelle : le coût en points a été réduit de 5 à 3 pour des valeurs de 4/8/12%.
(version Original)
I All shaman talent points have been refunded. Please visit your trainer to learn spells and abilities.
II Fire Nova Totem: Now no longer generates threat.
III Healing Way: Now only one application is required to reach full benefit. No longer stacks.
IV Improved Water Shield: Lesser Healing Wave now has a reduced chance to trigger this talent.
V Magma Totem: The damage and scaling has been increased and no longer generates threat.
VI Mental Quickness and Static Shock have switched positions in the talent tree.
VII Mental Quickness: Reduces the mana cost of instant cast Shaman spells by 2/4/6% and increases spell power by an amount equal to 10/20/30% of your attack power.
VIII Searing Totem (Rank 4) now does the proper damage for its rank.
IX Tremor Totem’s duration has been increased from 2 minutes to 5 minutes.
Elemental
1.1 Elemental Oath: In addition to existing effects, now increases spell damage done by the Shaman by 5/10% while Elemental Focus Clearcasting is active.
1.2 Elemental Mastery: Redesigned. Now increases the Shaman’s critical strike chance by 20% for 30 seconds. Cooldown remains at 3 minutes.
1.3 Elemental Shields: This talent has been removed. It has now been merged with Elemental Warding.
1.4 Elemental Warding: Now reduces all damage taken by 2/4/6%. Changed from only reducing Nature, Fire and Frost by 4/7/10%.
1.5 New Talent: Shamanism-Your Lightning Bolt spell gains an additional 2/4/6/8/10% and your Lava Burst gains an additional 4/8/12/16/20% of your bonus damage effects.
1.6 Storm, Earth and Fire: This talent has been moved up in the tree, and it’s talent points have been reduced to 3 down from 5. Wind Shock is also included in the range increase (with Earth Shock). The damage bonus to Flame Shock has been increased, up from 10/20/30/40/50 to 20/40/60.
1.7 Unrelenting Storm: point cost reduced to 3, down from 5. Now does 4/8/12%
CHAMAN GLYPHES :
-Glyph of Shocking - Reduces the global cooldown triggered by your shock spells by 0.5 sec.
Plusieurs glyphes serait soumise à changement, notamment pour le chaman amélio celle de la glyphe Wind Fury, qui n’augmenterais plus le bonus en pa, mais donnerais un bonus de 5% de toucher… à quoi on as pas sût me dire (si juste toucher Wf, ou bien le toucher en général).
Les questions :
I)-Les templates PvE et/ou PvP sont-ils sujet à changement ? et pourquoi ?
La réponse est clairement oui, Le talent focalisation élémentaire change, et octrois désormais en plus de ses bonus actuels, un bonus de 10% au dégâts des 2 sort lancés lorsque le bonus est actif. Voici les 2 Templates différent en pve. Les templates sont ajusté selon la compo de votre raid et les templates de vos copains Dk et/ou Hunter.
Si aucun des membres de votre raid ne peut fournir le buff +10% PA ET +20% de hast.
Voici le template : Template 1
Amélioration(55 points)
Connaissance ancestrale - Rang 3/5
Frappe foudroyante - Rang 5/5
Armes élémentaires - Rang 3/3
Focalisation chamanique - Rang 1/1
Rafale - Rang 5/5
Totems Furie-des-vents améliorés - Rang 2/2
Armes spirituelles - Rang 1/1
Dextérité mentale - Rang 3/3
Rage libérée - Rang 5/5
Maîtrise des armes - Rang 3/3
Spécialisation Ambidextrie - Rang 3/3
Ambidextrie - Rang 1/1
Frappe-tempête - Rang 1/1
Rapidité mentale - Rang 3/3
Fouet de lave - Rang 1/1
Frappe-tempête amélioré - Rang 2/2
Horion statique - Rang 3/3
Rage du chaman - Rang 1/1
Arme du Maelström - Rang 5/5
Esprit farouche - Rang 1/1
Appel des flammes - Rang 2/3
Dévastation élémentaire - Rang 3/3
Focalisation élémentaire - Rang 1/1
Fureur élémentaire - Rang 5/5
Si un hunter ou un Dk à les bonus +10% PA ET +20% hast :
Voici le second template que je vous conseil : Template 2
A noter qu’il reste 2 points à placer à votre guise.
Amélioration(53 points)
Totems renforcés - Rang 3/3
Connaissance ancestrale - Rang 5/5
Frappe foudroyante - Rang 5/5
Boucliers améliorés - Rang 3/3
Armes élémentaires - Rang 3/3
Focalisation chamanique - Rang 1/1
Rafale - Rang 5/5
Armes spirituelles - Rang 1/1
Dextérité mentale - Rang 3/3
Maîtrise des armes - Rang 3/3
Spécialisation Ambidextrie - Rang 3/3
Ambidextrie - Rang 1/1
Frappe-tempête - Rang 1/1
Rapidité mentale - Rang 3/3
Fouet de lave - Rang 1/1
Frappe-tempête amélioré - Rang 2/2
Horion statique - Rang 3/3
Rage du chaman - Rang 1/1
Arme du Maelström - Rang 5/5
Esprit farouche - Rang 1/1
Appel des flammes - Rang 2/3
Dévastation élémentaire - Rang 3/3
Focalisation élémentaire - Rang 1/1
Fureur élémentaire - Rang 5/5
Déjà à l’heure actuel il est assez difficile de dire si ce double enchantements est opti ou non… une fois les cap Toucher-Expertise atteint la compo Wf-Langue de feu(FT) serait la plus opti. Avec le nerf de la glyphe il est fort probable qu’elle soit opti même si certains cap ne sont pas tout à fait acquis
Ce changement assez mineur entrainerais donc un changement de glyphe par la même occasion.
Si Double Wind Fury, les glyphes majeurs seront : Wind Fury-Frappe tempête-Bouclier d’éclair.
Si Wf-Ft les glyphes seront alors : Wind Fury-Frappe tempête-Langue de feu
Mais beaucoup de paramètre sont à prendre en compte … notamment celui du proc d’arme du maelstrom, le taux de critique des sorts et leurs valeurs.
L’utilisation du totem de magma sera du mise bien évidement si dans votre raid il y à un chaman heal, voir même élémentaire dans le meilleurs des cas. Ce totem offre un léger apport en dps, de lors de je pense environ 200 (400/2 sec). Tout est bon à prendre. Mais notre mana risque de poser problème car si on le veut tout le temps up alors ca nous en coutera environ 1k (de mémoire) toute les 12 sec soit, 10k toute les 2 min … c’est quand même énorme pour notre taux de mana qui en raid doit approcher (enfin je parle pour moi) les 12.5k max … ils nous reste donc 2.5k mana (HORS REGEN) pour cast tous nos sort … enfin je testerais tout ceci demain soir quand les serveurs seront de nouveau up.
Test au programme :
Les tests on pour but de montrer quelles compositions d’enchantements seraient la plus opti avec le patch 3.0.8.
Mon template : Mon template
NOTA : Les tests se pourront être que partiellement utilisable, tous simplement parce que je pourrais les faires avec un raid opti. Mais ca pourra donner une vague idée de la chose.
La cible sera le mannequin boss, positionnée devant lui.
Comment seront les tests Nu : les tests dit nu, se feront sans aucun équipement, avec des armes blanches ou ma compétence sera capée à 400. Sans aucun totem.
Etant draenei, la présence héroïque sera active.
Comment seront les tests équipé solo : Les tests dit équipé solo se feront sous le même équipement, Sans Flacon, ni buff autre que ceux que je peux me fournir.
Les totems seront suivant seront utilisés : Totem de Force/Agi, Totem d’Hast.
Etant draenei, la présence héroïque sera active.
Seules les techniques suivantes seront utilisées :
-Coup blanc.
-Eclair.
Sera listée les : Dégâts totaux sur 3 sessions de dégâts sous double wf, nu et équipé solo, ainsi que sous Wf + Ft avec les glyphes qui suivent.
Test 2xWf :
Test Nu (avec arme blanche, aucun apport)
Test 1 :
Test 2 :
Test 3 :
Moyenne des tests :
Bilan du test :
Test Equipé solo
Test 1 :
Test 2 :
Test 3 :
Moyenne des tests :
Bilan du test :
Test WF+FT :
Test Nu (avec arme blanche, aucun apport)
Test 1 :
Test 2 :
Test 3 :
Moyenne des tests :
Bilan du test :
Test Equipé solo
Test 1 :
Test 2 :
Test 3 :
Moyenne des tests :
Bilan du test :
EN CONCLUSION:
J’ai donc fait des test le mercredi de la sortie du patch, avec un test en raid naxx 25. Des gros changements et un gros up de notre dps à été effectuer.
Concernant les changements,
Le patch nous as en effets réservé quelques surprises, et pas de taille pour certaines… le patch note est bourré d’erreur … voici les 2 principales relevées pour notre classes, le talent Focalisation élémentaire reste comme il est, ou alors il y a un bug d’affichage sur l’encadré. Impossible de savoir. La Glyphe Furie des vents à bien été changé par ce patch, cette glyphe octrois désormais 5% de proc en plus sur le wind fury.
Ce changement ne suffit pas pour garder l’emplois du double wf. Je vous conseil donc d’utiliser les enchante avec les glyphes suivant:
Enchant MH: Wind Fury — OH: Langue de feu
Glyphe majeurs: Glyphe Frappe tempête (+8% ajouté au débuff nature)- Furie des vents (+5% de proc)- Langue de feu (+2% de critique sort)
Le totem magma est à sortir en toute occasion, il vous offre un apport dps assez énorme ! de 300 à 500 dps. J’ai vu le totem critique sur trash à 1600 hier à naxx, et tic à 900 en normal et prèt de 2k sur thaddius ce qui m’a value d’avoir la seconde place au dps avec un petit 7200 dps (premier wawa à 7300), une troisième place sur le recousu, avec 4300 dps (premiers des cac) ce qui prés patch 3.0.8 n’était évidement pas réalisable pour moi.
Voilà donc pour mes conclusions, je referais des test car je n’ai pus en faire qu’un seul hier, donc autrement dit, peut etre que je me trompe …
J’accepterais volontiers de comparer les résultats obtenues avec un autre Chaman Amelio ayant un Template identique au miens et de l’alliance.
Mais les données d’un chaman de la horde sont aussi bonnes à prendre pour voir la différence de la présence héroïque.
Bien sur ne sera pris en compte que les test nu, vu que l’équipement sera différent obligatoirement entre 2 personnages.
Bonne journée à tous.
Boseiju
